c++ 동적할당 예제

C/C++의 동적 메모리 할당은 프로그래머가 수동으로 메모리 할당을 수행하는 것을 말합니다. 동적으로 할당된 메모리는 힙에 할당되고 비정적 및 로컬 변수는 스택에 할당된 메모리를 가져옵니다(자세한 내용은 메모리 레이아웃 C 프로그램 참조). 여기서 포인터 변수는 형식 데이터 형식의 포인터입니다. 데이터 형식은 배열을 포함한 모든 기본 제공 데이터 형식 또는 구조 및 클래스를 포함한 사용자 정의 데이터 형식일 수 있습니다. 예: 메모리 할당 해제는 변수 또는 기타 데이터 저장소에 대해 공간의 “정리”가 수행되는 이 개념의 일부이기도 합니다. 동적으로 생성된 공간을 할당 해제하는 것은 프로그래머의 작업입니다. 동적 메모리 할당 해제의 경우 삭제 연산자입니다. 즉, 동적 메모리 할당은 동적 메모리 할당을 수동으로 수행하기 위한 메모리 관리를 수행합니다. int 형식의 10개 정수에 대한 메모리를 동적으로 할당하고 p(포인터)에 할당된 시퀀스의 첫 번째 요소에 포인터를 반환합니다. p[0]는 첫 번째 요소를 나타내고 p[1]은 두 번째 요소를 참조합니다. 여기서 포인터 변수는 new에 의해 생성된 데이터 개체를 가리키는 포인터입니다.

예제:. 위에 선언된 문은 할당된 공간에 이름이 없으므로 그리 유용하지 않습니다. 그러나 아래에 쓰여진 줄은 유용합니다 : 이 예제에서 삭제 한 다음 포인터를 NULL로 재설정합니다. 반드시 필요한 것은 아니지만 포인터를 사용하면 오류가 발생하므로 매우 좋은 방법입니다. NULL의 일반 기본값인 메모리 위치 0을 사용하려는 시도는 대부분의 운영 체제에서 메모리를 할당하는 방식으로 차단됩니다. 동적으로 할당된 배열을 가리키는 변수를 만들려면 요소 형식에 대한 포인터로 선언합니다. 예를 들어 크기(변수)는 배열의 요소 수를 지정합니다. 연산자 삭제합니다. 동적 메모리의 필요성은 일반적으로 프로그램 내의 구체적인 모멘트에 국한되므로 더 이상 필요하지 않은 경우 동적 메모리의 향후 요청에 사용할 수 있도록 해제해야 합니다. 연산자 삭제는 이 목적을 위해 존재하며, 그 형태는 일반 배열 선언과 새 배열 사용 사이에는 일반 배열을 선언하고 새 배열을 사용하여 메모리 블록을 할당하는 것 사이에 차이가 있습니다. 가장 중요한 차이점은 일반 배열이 컴파일러에 의해 할당 할당된다는 것입니다(배열이 로컬인 경우 함수가 반환되거나 완료될 때 할당 지정).

그러나 동적으로 할당된 배열은 프로그래머에 의해 할당되거나 프로그램이 종료될 때까지 항상 남아 있습니다. 새 연산자는 힙에 대한 메모리 할당 요청을 나타냅니다. 충분한 메모리를 사용할 수 있는 경우 새 연산자는 메모리를 초기화하고 새로 할당된 메모리의 주소를 포인터 변수에 반환합니다. C++ 프로그램의 메모리는 두 부분으로 나뉩니다. 포인터에 이미 할당된 메모리 블록의 크기를 변경합니다. 공간을 동적으로 할당하려면 unary 연산자 new를 사용하고 그 다음에 할당되는 형식을 사용합니다. 정적 메모리 할당에서 메모리는 컴파일러에 의해 명명 된 변수에 대 한 할당 됩니다. 저장소의 크기와 데이터 형식은 컴파일 시 알려야 합니다. 연산자 새 및 새 [ ] 동적 메모리를 요청 하기 위해 연산자 새 존재 합니다.